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# 🗡️ Psycho-Games-Hub
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心理咨询室互动终端 — 心理小游戏聚合系统
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> **定位**:面向青少年/儿童心理辅导的互动终端子系统
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> **核心理念**:数字人是入口,小游戏是「药」,只是吃起来像糖
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## 项目状态
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🚧 **架构设计阶段(v0.1)** — 详见 [docs/SPEC.md](docs/SPEC.md)
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## 功能特性
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- 🎭 **数字人入口** — Live2D/虚拟形象作为主交互界面
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- 🃏 **游戏弹窗机制** — 半透明遮罩 + 轻交互小游戏
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- 💬 **谈话式量表** — 心理量表对话化编排,非接触评估
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- 🧠 **积极心理学解读** — 基于上下文动态编排鼓励文案
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- 📊 **风险标签系统** — Agent 后台监测 + 策略分发队列
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## 技术栈(原型阶段)
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- **前端**:Vue 3 + Vite + TypeScript(简化可单文件 HTML)
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- **Agent**:MiniMax / 本地小模型(待接入)
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- **存储**:LocalStorage(原型阶段)
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## 文档
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| 文档 | 内容 |
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| [docs/SPEC.md](docs/SPEC.md) | 系统架构规范(MVC 模块划分 + 交互流设计) |
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| [docs/RESEARCH.md](docs/RESEARCH.md) | GitHub 心理小游戏调研报告 |
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## 快速启动(原型)
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```bash
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# 原型阶段直接打开单文件即可
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open src/views/AvatarView.html
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```
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## License
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MIT |